Términos de Uso
Esta es una traducción de cortesía. La versión jurídicamente vinculante de este documento es la portuguesa, en warhuts.com/termos; en caso de divergencia, prevalece aquella.
Última actualización: 23 de agosto de 2026.
Estos Términos son el acuerdo entre tú y War Huts para que juegues. Valen para el juego en el navegador (warhuts.com), para las aplicaciones de War Huts publicadas en las tiendas (Google Play y App Store) y para este sitio. Al entrar en el juego con tu cuenta (Google, o correo y contraseña), crear una aldea o usar cualquier parte del servicio, declaras que has leído y aceptas estos Términos y la Política de Privacidad. Si no estás de acuerdo, no uses el juego.
1. Quién puede jugar
- War Huts es para mayores de 13 años.
- Quien tenga entre 13 y 18 años solo debe jugar con el conocimiento de un responsable, y las compras dentro del juego exigen tener 18 años o la autorización de un responsable, que responde por ellas.
- Necesitas una cuenta para guardar el progreso en el servidor: o tu cuenta de Google, o una cuenta creada en el propio juego con correo y contraseña. La cuenta es personal e intransferible.
2. Qué es War Huts
War Huts es un juego de estrategia en línea en el que todos los jugadores comparten un solo mundo: fundas una aldea, construyes, entrenas un ejército, cazas monstruos, negocias, formas clanes y atacas y eres atacado por otros jugadores. El juego está en desarrollo activo: reglas, números, economía, arte y funciones cambian con frecuencia, y es eso lo que lo mantiene vivo. Los Términos existen para que esa evolución no sea una sorpresa.
3. La cuenta y el apodo
- Eres responsable de lo que ocurre en tu cuenta y de mantener segura la cuenta de Google o la contraseña que la abre. Si sospechas de un acceso indebido, cambia la contraseña (en Google, o pidiendo el restablecimiento a Soporte) y avísanos.
- Cuenta con correo y contraseña: al registrarte recibes un enlace de confirmación en esa dirección, y la cuenta solo entra al juego cuando se abre — el enlace vale por 24 horas y solo puede usarse una vez. El correo es la llave de tu cuenta: usa uno que sea tuyo, porque es también ahí donde llega el enlace de restablecimiento cuando olvides la contraseña, y quien abre esa bandeja entra en la cuenta. Indicar el correo de un tercero es una violación de estos Términos.
- El apodo es tu nombre público en el mundo y es único. No puede cambiarse una vez elegido. Podemos modificar o quitar un apodo (y un nombre de clan) que sea ofensivo, engañoso, que se haga pasar por otra persona o por el propio juego, o que infrinja la ley.
- Cada persona debe jugar con una cuenta. Tener más de una no está prohibido en sí, pero usar cuentas extra para obtener ventaja — alimentar una aldea principal, forzar escudos, manipular el tablón o la clasificación — es trampa (sección 5).
- Las cuentas no pueden venderse, comprarse, intercambiarse ni cederse.
4. Normas de convivencia
El chat, los apodos, los nombres de clan y cualquier texto que escribas en el juego los ven otras personas. No está permitido:
- Ofender, amenazar, acosar o perseguir a alguien; discurso de odio o discriminación de cualquier tipo; contenido sexual, violento de forma gratuita o ilegal;
- Divulgar datos personales de terceros, hacerse pasar por otra persona, por un moderador o por el propio juego;
- Spam, publicidad, enlaces maliciosos, estafas, peticiones de contraseñas o de datos de pago;
- Usar el juego para cualquier fin ilegal.
El juego tiene PvP: atacar, saquear y formar alianzas es parte de él y no es acoso. Las palabras, en cambio, sí pueden serlo.
5. Juego limpio
El servidor valida cada jugada según las reglas del juego, y está prohibido intentar sortearlo. En particular, no está permitido:
- Usar clientes modificados, scripts, bots, automatización o cualquier herramienta que juegue por ti o envíe al servidor lo que la interfaz del juego no enviaría;
- Aprovechar fallos, bugs o comportamientos no intencionados para obtener ventaja. Si encuentras uno, avisa por Soporte — informar es bienvenido; aprovecharlo, no;
- Atacar, sobrecargar o intentar entrar en el servidor, el sitio o las cuentas de otras personas; extraer datos del juego en masa;
- Vender, comprar o intercambiar por dinero real cualquier cosa del juego (oro, tropas, recursos, mascotas, cuentas) fuera de la tienda oficial.
6. Qué pasa con quien incumple
Según la gravedad y la reincidencia, podemos: advertir; borrar o editar contenido; expulsar del clan; retirar ventajas obtenidas irregularmente (oro, recursos, tropas, posición en la clasificación, logros); suspender la cuenta por un plazo; o banear la cuenta de forma definitiva. En casos graves o evidentes (cliente adulterado, ataque al servidor, estafa contra otros jugadores) la medida puede ser inmediata y sin aviso previo. Un baneo por violar estos Términos no da derecho al reembolso de compras, salvo lo que la ley garantice. Puedes impugnar cualquier medida por Soporte; nosotros miramos lo que el servidor registró y respondemos.
7. El juego cambia — y puede reiniciarse
Esta es la sección más importante para quien invierte tiempo o dinero en el juego, y te pedimos que la leas con atención.
- El equilibrio y las reglas cambian en cualquier momento: la fuerza de tropas y monstruos, precios, tiempos, recompensas, recursos, mecánicas enteras pueden crearse, cambiarse o eliminarse. Una tropa que hoy vale mucho puede valer menos mañana. Eso es parte del servicio, no un defecto suyo.
- El mundo puede reiniciarse ("wipe"), total o parcialmente, sobre todo mientras el juego esté en fase de pruebas o cuando un cambio de base lo exija. Cuando eso ocurra, avisaremos con una antelación razonable por el Correo del juego y por el sitio.
- El Oro comprado con dinero y todavía no gastado se repone en tu cuenta después de un reinicio del mundo. Objetos, tropas, recursos y progreso obtenidos jugando — incluido lo que se compró con ese Oro dentro del juego — no se reponen, porque forman parte del mundo que volvió a empezar.
- Podemos interrumpir el juego por mantenimiento, correcciones y actualizaciones, con o sin aviso, y podemos cerrar el servicio por completo, en cuyo caso avisaremos con al menos 30 días de antelación siempre que sea posible.
8. Compras: Oro, VIP y la tienda
El juego entero se puede jugar sin pagar nada. La tienda ofrece Oro (la moneda del juego, la misma del tablón) y el VIP (ventajas por un periodo fijo de días), pagados con dinero real a través de las tiendas de aplicaciones (Google Play, App Store) o, en el sitio, mediante pago directo (como Pix). Al comprar:
- Lo que adquieres es una licencia de uso dentro del juego, personal e intransferible — no una propiedad. El Oro, el VIP y cualquier objeto del juego no tienen valor monetario fuera de él, no pueden cambiarse por dinero y no pueden venderse a terceros.
- La entrega es inmediata y el Oro queda disponible para gastar al momento; el VIP cuenta desde el momento de la compra y, comprado de nuevo, se suma al plazo que queda. No hay cobro recurrente ni renovación automática: cada compra es suelta.
- Derecho de desistimiento: en las compras hechas por el sitio, puedes desistir en hasta 7 días (art. 49 del Código de Defensa del Consumidor de Brasil) y recibir el importe de vuelta, siempre que el Oro comprado no se haya gastado y el VIP no se haya usado — porque lo que se ha consumido no se puede devolver. En las compras hechas por las tiendas de aplicaciones valen las reglas de reembolso de la propia tienda (Google o Apple), que es quien procesa el pago.
- Devoluciones y contracargos: si un pago se revierte después de haber sido acreditado, el Oro o el VIP correspondiente se retira de la cuenta, aunque ya se haya gastado — el saldo puede quedar negativo hasta compensarse. Las reversiones repetidas o fraudulentas llevan a la suspensión de la cuenta.
- Los precios pueden cambiar en cualquier momento; el cambio no afecta a las compras ya hechas. El precio mostrado es el precio final.
- Errores: si un fallo te da Oro, VIP o un objeto que no compraste ni ganaste jugando, podemos retirarlo. Si un fallo te quita lo que compraste, lo reponemos — habla con Soporte.
- Las compras hechas por menores de 18 años sin autorización del responsable pueden cancelarse previa comprobación, retirando lo que se entregó.
9. Tiendas de aplicaciones (Google Play y App Store)
Cuando usas War Huts a través de una aplicación descargada de una tienda, valen también los términos de esa tienda. Y, en especial para la App Store de Apple, queda acordado que:
- Estos Términos son un acuerdo entre tú y War Huts, y no con Apple ni con Google. La tienda no es responsable de la aplicación ni de su contenido.
- La licencia para usar la aplicación es personal, intransferible y vale en los aparatos que posees o controlas, según las reglas de uso de la propia tienda.
- El mantenimiento y el soporte de la aplicación son responsabilidad de War Huts; la tienda no tiene obligación de prestarlos. El canal es Soporte ([email protected]).
- Si la aplicación no funciona como se prometió, puedes avisar a la tienda, que puede devolver el importe pagado por la aplicación (cuando lo haya) — y, en la medida permitida por la ley, esa es la única obligación de garantía de la tienda. Cualquier otra reclamación — de producto, de consumo, de propiedad intelectual, regulatoria — se trata con War Huts, no con la tienda.
- Declaras que no te encuentras en un país bajo embargo de los Estados Unidos ni en una lista de personas prohibidas por el gobierno de los Estados Unidos.
- Apple y sus filiales son terceros beneficiarios de estos Términos en lo que respecta a la aplicación para iOS, y pueden exigirte su cumplimiento.
10. Propiedad intelectual
War Huts — el juego, el código, el arte, los nombres, los textos, las reglas, el sitio — está protegido por derechos de autor y pertenece a su titular. Recibes una licencia limitada, personal, no exclusiva y revocable para jugar. No está permitido copiar, modificar, distribuir, descompilar ni usar el juego o su arte para otro fin sin autorización. Lo que escribes en el juego (apodo, nombre de clan, mensajes) sigue siendo tuyo; al escribirlo, nos autorizas a mostrarlo dentro del juego y del sitio a los demás jugadores, que es para lo que existe.
11. Privacidad
Lo que guardamos sobre ti, para qué y durante cuánto tiempo está en la Política de Privacidad, que forma parte de estos Términos.
12. Disponibilidad y límites de responsabilidad
- War Huts se ofrece "tal cual", en desarrollo activo. No garantizamos que esté en línea sin interrupciones, que no tenga errores ni que sirva para un objetivo específico tuyo.
- Hacemos copias de seguridad periódicas; aun así, un fallo puede hacer que el mundo vuelva al último punto guardado y borrar algunos minutos de juego. El progreso del modo local (sin entrar con la cuenta) se queda solo en tu aparato y no tenemos copia de él.
- En la máxima medida permitida por la ley, no respondemos por la pérdida de progreso, de tiempo, de datos locales, de beneficios ni por daños indirectos derivados del uso o de la indisponibilidad del juego, y nuestra responsabilidad total por cualquier causa queda limitada al importe que hayas pagado a War Huts en los 12 meses anteriores al hecho.
- Nada en estos Términos elimina derechos que el Código de Defensa del Consumidor u otra ley aplicable te garanticen y que no puedan renunciarse por contrato.
13. Cerrar la cuenta
Puedes borrar tu cuenta cuando quieras, dentro del propio juego (⚙️ Configuración → Eliminar la cuenta) o pidiéndolo por Soporte (mira la Política de Privacidad, sección 8). La eliminación tiene una carencia de 4 días: en ese plazo la cuenta sigue como está y puedes cancelar la solicitud en el mismo sitio; vencido el plazo, la eliminación es definitiva — la aldea vuelve a ser una cabaña libre, el apodo se libera y lo que la ley obliga a guardar queda sin vínculo contigo. Las compras no usadas no se reembolsan por la eliminación voluntaria, salvo el derecho de desistimiento de la sección 8. Nosotros podemos cerrar una cuenta por los motivos de la sección 6, o por inactividad muy prolongada previo aviso.
14. Ley y jurisdicción
Estos Términos se rigen por las leyes de Brasil. Para cuestiones de consumo, vale el fuero de tu domicilio, como garantiza el Código de Defensa del Consumidor. Siempre intentaremos resolverlo antes por Soporte — casi todo se resuelve con una conversación.
15. Cambios en estos Términos
Cuando cambiemos los Términos, la fecha de arriba cambia y avisamos por el Correo del juego. Los cambios relevantes valen a partir del aviso; seguir jugando después de él es aceptarlos. Si no estás de acuerdo, deja de usar el juego y, si quieres, pide la eliminación de la cuenta.
16. Quién responde por el juego
War Huts es desarrollado y operado por Antonio Savio França Silveira, persona física, en Brasil. Para cualquier asunto — dudas, reclamaciones, solicitudes sobre la cuenta, denuncias — el canal es [email protected].
Para las ventas hechas directamente en el sitio (fuera de las tiendas de aplicaciones), conforme al Decreto brasileño 7.962/2013: vendedor Antonio Savio França Silveira, CPF 135.415.787-77, contacto [email protected].