Termos de Uso
Última atualização: 23 de agosto de 2026.
Estes Termos são o combinado entre você e o War Huts para você jogar. Eles valem para o jogo no navegador (warhuts.com), para os aplicativos do War Huts publicados nas lojas (Google Play e App Store) e para este site. Ao entrar no jogo com a sua conta (Google, ou e-mail e senha), criar uma vila ou usar qualquer parte do serviço, você declara que leu e aceita estes Termos e a Política de Privacidade. Se não concordar, não use o jogo.
1. Quem pode jogar
- O War Huts é para maiores de 13 anos.
- Quem tem entre 13 e 18 anos só deve jogar com conhecimento de um responsável, e compras dentro do jogo exigem 18 anos ou a autorização de um responsável, que responde por elas.
- Você precisa de uma conta para guardar o progresso no servidor: ou a sua conta Google, ou uma conta criada no próprio jogo com e-mail e senha. A conta é pessoal e intransferível.
2. O que o War Huts é
O War Huts é um jogo de estratégia online em que todos os jogadores dividem um mundo só: você funda uma vila, constrói, treina um exército, caça monstros, negocia, forma clãs e ataca e é atacado por outros jogadores. O jogo está em desenvolvimento ativo: regras, números, economia, arte e funções mudam com frequência, e é isso que o mantém vivo. Os Termos existem para que essa evolução não seja surpresa.
3. A conta e o apelido
- Você é responsável pelo que acontece na sua conta e por manter segura a conta Google ou a senha que a abre. Se suspeitar de acesso indevido, troque a senha (no Google, ou pedindo a redefinição ao Suporte) e nos avise.
- Conta com e-mail e senha: ao se cadastrar você recebe um link de confirmação naquele endereço, e a conta só entra no jogo depois que ele é aberto — o link vale por 24 horas e só pode ser usado uma vez. O e-mail é a chave da sua conta: use um que seja seu, porque é também para ele que vai o link de redefinição quando você esquecer a senha, e quem abre aquela caixa de entrada entra na conta. Informar e-mail de terceiros é violação destes Termos.
- O apelido é o seu nome público no mundo e é único. Ele não pode ser trocado depois de escolhido. Podemos alterar ou remover um apelido (e um nome de clã) que seja ofensivo, enganoso, que se passe por outra pessoa ou pelo próprio jogo, ou que viole a lei.
- Cada pessoa deve jogar com uma conta. Ter mais de uma não é proibido por si, mas usar contas extras para obter vantagem — alimentar uma vila principal, forçar escudos, manipular o mural ou o ranking — é trapaça (seção 5).
- Contas não podem ser vendidas, compradas, trocadas ou cedidas.
4. Regras de convivência
O chat, os apelidos, os nomes de clã e qualquer texto que você escreva no jogo são vistos por outras pessoas. Não é permitido:
- Ofender, ameaçar, assediar ou perseguir alguém; discurso de ódio ou discriminação de qualquer tipo; conteúdo sexual, violento de forma gratuita ou ilegal;
- Divulgar dados pessoais de terceiros, passar-se por outra pessoa, por um moderador ou pelo próprio jogo;
- Spam, propaganda, links maliciosos, golpes, pedidos de senha ou de dados de pagamento;
- Usar o jogo para qualquer fim ilegal.
O jogo tem PvP: atacar, saquear e formar alianças faz parte dele e não é assédio. Palavras, sim, podem ser.
5. Jogo limpo
O servidor valida cada jogada pelas regras do jogo, e é proibido tentar contornar isso. Em particular, não é permitido:
- Usar clientes modificados, scripts, bots, automação ou qualquer ferramenta que jogue por você ou envie ao servidor o que a interface do jogo não enviaria;
- Explorar falhas, bugs ou comportamentos não intencionais para obter vantagem. Se encontrar um, avise pelo Suporte — reportar é bem-vindo; explorar, não;
- Atacar, sobrecarregar ou tentar invadir o servidor, o site ou as contas de outras pessoas; raspar dados do jogo em massa;
- Vender, comprar ou trocar por dinheiro real qualquer coisa do jogo (ouro, tropas, recursos, pets, contas) fora da loja oficial.
6. O que acontece com quem descumpre
Conforme a gravidade e a reincidência, podemos: advertir; apagar ou editar conteúdo; remover do clã; retirar vantagens obtidas irregularmente (ouro, recursos, tropas, posição no ranking, conquistas); suspender a conta por prazo; ou banir a conta de forma definitiva. Em casos graves ou evidentes (cliente adulterado, ataque ao servidor, golpe contra outros jogadores) a medida pode ser imediata e sem aviso prévio. Banimento por violação destes Termos não dá direito a reembolso de compras, salvo o que a lei garantir. Você pode contestar qualquer medida pelo Suporte; nós olhamos o que o servidor registrou e respondemos.
7. O jogo muda — e pode ser reiniciado
Esta é a seção mais importante para quem investe tempo ou dinheiro no jogo, e pedimos que leia com atenção.
- Balanceamento e regras mudam a qualquer momento: força de tropas e monstros, preços, tempos, drops, recursos, mecânicas inteiras podem ser criadas, alteradas ou removidas. Uma tropa que hoje vale muito pode valer menos amanhã. Isso é parte do serviço, não um defeito dele.
- O mundo pode ser reiniciado ("wipe"), total ou parcialmente, especialmente enquanto o jogo estiver em fase de testes ou quando uma mudança de base exigir. Quando isso acontecer, avisaremos com antecedência razoável pelo Correio do jogo e pelo site.
- Ouro comprado com dinheiro e ainda não gasto é reposto na sua conta depois de um reinício do mundo. Itens, tropas, recursos e progresso obtidos jogando — inclusive o que foi comprado com esse Ouro dentro do jogo — não são repostos, porque fazem parte do mundo que recomeçou.
- Podemos interromper o jogo para manutenção, correções e atualizações, com ou sem aviso, e podemos encerrar o serviço por completo, caso em que avisaremos com pelo menos 30 dias de antecedência sempre que possível.
8. Compras: Ouro, VIP e a loja
O jogo pode ser jogado inteiro sem pagar nada. A loja oferece Ouro (a moeda do jogo, a mesma do mural) e o VIP (vantagens por um período fixo de dias), pagos em dinheiro de verdade por meio das lojas de aplicativos (Google Play, App Store) ou, no site, por meio de pagamento direto (como Pix). Ao comprar:
- O que você adquire é uma licença de uso dentro do jogo, pessoal e intransferível — não uma propriedade. Ouro, VIP e qualquer item do jogo não têm valor monetário fora dele, não podem ser trocados por dinheiro e não podem ser vendidos a terceiros.
- A entrega é imediata e o Ouro fica disponível para gastar na hora; o VIP conta do momento da compra e, comprado de novo, soma ao prazo que resta. Não há cobrança recorrente nem renovação automática: cada compra é avulsa.
- Direito de arrependimento: nas compras feitas pelo site, você pode desistir em até 7 dias (art. 49 do Código de Defesa do Consumidor) e receber o valor de volta, desde que o Ouro comprado ainda não tenha sido gasto e o VIP ainda não tenha sido usado — porque o que foi consumido não tem como ser devolvido. Nas compras feitas pelas lojas de aplicativos valem as regras de reembolso da própria loja (Google ou Apple), que é quem processa o pagamento.
- Estornos e chargebacks: se um pagamento for estornado depois de creditado, o Ouro ou o VIP correspondente é retirado da conta, mesmo que já tenha sido gasto — o saldo pode ficar negativo até ser compensado. Estornos repetidos ou fraudulentos levam à suspensão da conta.
- Preços podem mudar a qualquer momento; a mudança não afeta compras já feitas. O preço mostrado é o preço final.
- Erros: se um bug der Ouro, VIP ou item que você não comprou nem ganhou jogando, podemos retirá-los. Se um bug tirar o que você comprou, repomos — fale com o Suporte.
- Compras por menores de 18 anos sem autorização do responsável podem ser canceladas mediante comprovação, com a retirada do que foi entregue.
9. Lojas de aplicativos (Google Play e App Store)
Quando você usa o War Huts por um aplicativo baixado de uma loja, valem também os termos dessa loja. E, especialmente para a Apple App Store, fica combinado que:
- Estes Termos são um acordo entre você e o War Huts, e não com a Apple ou com o Google. A loja não é responsável pelo aplicativo nem pelo seu conteúdo.
- A licença para usar o aplicativo é pessoal, intransferível e vale nos aparelhos que você possui ou controla, conforme as regras de uso da própria loja.
- Manutenção e suporte do aplicativo são responsabilidade do War Huts; a loja não tem obrigação de prestá-los. O canal é o Suporte ([email protected]).
- Se o aplicativo não funcionar como prometido, você pode avisar a loja, que pode devolver o valor pago pelo aplicativo (quando houver) — e, na medida permitida pela lei, essa é a única obrigação da loja quanto a garantia. Qualquer outra reclamação — de produto, de consumidor, de propriedade intelectual, regulatória — é tratada com o War Huts, não com a loja.
- Você declara que não está em país sob embargo dos Estados Unidos nem em lista de pessoas proibidas pelo governo dos Estados Unidos.
- A Apple e suas subsidiárias são terceiras beneficiárias destes Termos quanto ao aplicativo para iOS, e podem exigir o cumprimento deles perante você.
10. Propriedade intelectual
O War Huts — o jogo, o código, a arte, os nomes, os textos, as regras, o site — é protegido por direito autoral e pertence ao seu titular. Você recebe uma licença limitada, pessoal, não exclusiva e revogável para jogar. Não é permitido copiar, modificar, distribuir, descompilar ou usar o jogo ou a arte dele para outro fim sem autorização. O que você escreve no jogo (apelido, nome de clã, mensagens) continua seu; ao escrevê-lo, você nos autoriza a exibi-lo dentro do jogo e do site para os outros jogadores, que é o que ele existe para ser.
11. Privacidade
O que guardamos sobre você, para quê e por quanto tempo está na Política de Privacidade, que faz parte destes Termos.
12. Disponibilidade e limites de responsabilidade
- O War Huts é fornecido "como está", em desenvolvimento ativo. Não garantimos que ele fique no ar sem interrupção, que não tenha erros ou que atenda a um objetivo específico seu.
- Fazemos cópias de segurança periódicas; mesmo assim, uma falha pode fazer o mundo voltar ao último ponto salvo e apagar alguns minutos de jogo. O progresso do modo local (sem entrar com a conta) fica só no seu aparelho e não tem cópia nossa.
- Na máxima extensão permitida pela lei, não respondemos por perda de progresso, de tempo, de dados locais, de lucros ou por danos indiretos decorrentes do uso ou da indisponibilidade do jogo, e nossa responsabilidade total por qualquer causa fica limitada ao valor que você pagou ao War Huts nos 12 meses anteriores ao fato.
- Nada nestes Termos afasta direitos que o Código de Defesa do Consumidor ou outra lei aplicável garantam a você e que não possam ser afastados por contrato.
13. Encerrar a conta
Você pode apagar a sua conta quando quiser, dentro do próprio jogo (⚙️ Configurações → Excluir a conta) ou pedindo pelo Suporte (veja a Política de Privacidade, seção 8). A exclusão tem uma carência de 4 dias: nesse prazo a conta continua como está e você pode cancelar o pedido no mesmo lugar; vencido o prazo, a exclusão é definitiva — a vila volta a ser uma cabana livre, o apelido é liberado e o que a lei manda guardar fica sem ligação com você. Compras não usadas não são reembolsadas pela exclusão voluntária, salvo o direito de arrependimento da seção 8. Nós podemos encerrar uma conta pelos motivos da seção 6, ou por inatividade muito longa mediante aviso.
14. Lei e foro
Estes Termos são regidos pelas leis do Brasil. Para questões de consumo, vale o foro do seu domicílio, como garante o Código de Defesa do Consumidor. Tentaremos sempre resolver antes pelo Suporte — quase tudo se resolve numa conversa.
15. Mudanças nestes Termos
Quando mudarmos os Termos, a data no topo muda e avisamos pelo Correio do jogo. Mudanças relevantes valem a partir do aviso; continuar jogando depois dele é aceitá-las. Se não concordar, pare de usar o jogo e, se quiser, peça a exclusão da conta.
16. Quem responde pelo jogo
O War Huts é desenvolvido e operado por Antonio Savio França Silveira, pessoa física, no Brasil. Para qualquer assunto — dúvidas, reclamações, pedidos sobre a conta, denúncias — o canal é [email protected].
Para as vendas feitas diretamente no site (fora das lojas de aplicativos), nos termos do Decreto 7.962/2013: vendedor Antonio Savio França Silveira, CPF 135.415.787-77, contato [email protected].