Política de Privacidade

Última atualização: 23 de agosto de 2026.

Esta política explica que dados o War Huts guarda sobre você, para quê, por quanto tempo e como você pode vê-los, corrigi-los ou apagá-los. Ela vale para o jogo no navegador (warhuts.com), para os aplicativos do War Huts nas lojas (Google Play e App Store) e para as páginas deste site — é o mesmo jogo, a mesma conta e o mesmo servidor em todos.

Ela foi escrita para ser lida. Se alguma coisa aqui não estiver clara, escreva para [email protected].

1. Quem é o responsável

O War Huts é desenvolvido e operado por Antonio Savio França Silveira, pessoa física, no Brasil — que, para a Lei Geral de Proteção de Dados (Lei 13.709/2018, a "LGPD"), é o controlador dos dados descritos aqui. O canal para qualquer assunto de privacidade, inclusive para exercer os direitos da seção 8, é o e-mail [email protected].

2. O que guardamos, e de onde vem

2.1 A conta

2.2 O jogo

2.3 Medição de uso

Para saber se o jogo está melhorando, anotamos em que dias você jogou (uma linha por dia, sem hora de cada ação), o dia em que a conta nasceu e a campanha de origem. Essas linhas servem para contas agregadas — quantos voltam no dia seguinte, quantos fundam vila — e são o que decide para onde o jogo vai.

Para contar visitantes que ainda não entraram, guardamos por um dia um código derivado do seu endereço IP e do seu navegador, com um segredo que muda à meia-noite. Ele não pode ser desfeito para chegar ao IP, não atravessa o dia e não é cookie: serve só para não contar a mesma visita duas vezes no mesmo dia.

2.4 Registros técnicos

Como todo serviço na internet, o servidor registra as requisições que recebe (endereço IP, data e hora, rota pedida, resposta). Esses registros existem para segurança, diagnóstico de falhas e para cumprir a guarda de registros de acesso exigida pelo Marco Civil da Internet (Lei 12.965/2014), e são descartados depois do prazo da seção 6.

2.5 O que fica no seu aparelho

O jogo guarda no armazenamento local do navegador (ou do aplicativo) o token da sua sessão (para você não precisar entrar a cada visita), o progresso do modo local (a partida que mora só naquele aparelho, quando você joga sem entrar) e a origem de campanha pela qual chegou, até que ela seja anotada na conta. Nada disso é cookie de rastreamento e nada disso é lido por terceiros. O provedor que protege o site contra ataques (seção 5) pode usar cookies puramente técnicos de segurança.

2.6 O que NÃO fazemos

3. Para que usamos cada coisa

Não usamos os dados para nenhuma decisão automatizada que produza efeito jurídico sobre você, nem para traçar perfil fora do jogo.

4. O que é público dentro do jogo

Um jogo de mundo único é, por natureza, um lugar onde os outros veem você. São visíveis a qualquer jogador: o apelido, a vila (posição no mapa, cor, nível do Centro, bandeiras de conquista), a posição no ranking, o clã e a patente nele, as mensagens que você manda no chat global, e os relatórios de batalha que quem lutou com você recebe (o que você mandou, o que sobrou). O ranking também pode ser visto na página pública do site. Exército e estoque da sua vila não são mostrados a outros jogadores — só o que uma batalha revela.

5. Com quem os dados passam

Não vendemos dados. Eles passam por quem precisa tocá-los para o jogo existir:

Alguns desses prestadores operam fora do Brasil. Quando há transferência internacional, ela se apoia nas garantias previstas na LGPD (art. 33) — contratos e padrões de proteção adequados dos próprios prestadores.

6. Por quanto tempo

7. Crianças e adolescentes

O War Huts é feito para maiores de 13 anos. Menores de 18 só devem jogar com conhecimento dos responsáveis, e compras dentro do jogo só podem ser feitas por maiores de 18 anos ou com autorização de um responsável. Não coletamos conscientemente dados de crianças com menos de 13 anos; se você é responsável por uma criança e acredita que ela criou uma conta, escreva para o e-mail acima e nós a apagaremos.

8. Os seus direitos

A LGPD dá a você, e nós atendemos por e-mail, o direito de:

Para pedir, escreva para [email protected] a partir do e-mail da conta Google com que você joga, ou do e-mail cadastrado na sua conta com senha (é assim que sabemos que é você), dizendo o apelido da vila. Respondemos em até 15 dias. Pedidos de exclusão também podem ser feitos por esse canal a partir dos aplicativos das lojas.

9. Segurança

A sessão é um token assinado que só o servidor sabe gerar; todo acesso é por HTTPS; o servidor só aceita jogadas que as regras do jogo validam; o acesso ao servidor é restrito e as cópias de segurança são periódicas. Nenhum sistema é à prova de tudo: se um incidente colocar dados seus em risco, avisaremos você e a ANPD nos prazos da lei.

10. Mudanças nesta política

Quando mudarmos algo relevante, a data no topo muda e você recebe um aviso pelo Correio do jogo. Mudanças que ampliem o uso dos dados só valem depois do aviso. A versão em vigor é sempre a desta página.

11. Contato

[email protected] — para dúvidas, pedidos sobre os seus dados e denúncias de abuso.

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